
PROGRAMA IBIRAPITA Cronograma de talleres virtuales ZOOM 6 13 20 y 27 de Agosto
Talleres abiertos a todas las personas mayores que deseen aprender y compartir junto a sus pares.
CAPACITACION VIRTUAL POR LA UTNBA (Argentina)
PRESENTACIÓN
Un profesional del audio en la industria de la música debe poseer no sólo talento para la música y el sonido, también conocimiento y experiencia con el típico flujo de trabajo del audio para juegos. Este curso prepara al alumno para su carrera en la industria, cubriendo las diversas facetas de la producción musical y diseño de sonido que son específicas para los videojuegos.
En este curso los estudiantes examinarán el rol de la música y el diseño sonoro en los medios interactivos explorando las cuestiones históricas, técnicas, culturales y estéticas de la música y audio para juegos. Al final del curso, habrán completado el diseño de la música y sonido para una porción de un juego dando un primer paso en la creación de sus portfolios y demostrando una sólida base de conocimientos y habilidades que los preparará para trabajar en un estudio de desarrollo de videojuegos o como un profesional independiente del audio para juegos.
A través de tareas semanales, clases teóricas y demostraciones audiovisuales, los alumnos ganarán una comprensión de las técnicas de composición, organización y entrega en los formatos únicos para la industria de videojuegos. Los temas incluyen composición “in-game” y cinemática, manejo del proyecto y presupuesto, tecnología de la música y el sonido para la creación y procesamiento, motores (engines) de música y audio y técnicas composicionales específicas para la música de juegos; creación de música electrónica versus el uso de música acústica; post-producción: edición, mezcla, masterización. Composición para distintos géneros de juegos y formatos de audio, entrega de material para diferentes formatos de consola como Xbox 360, PS3, PC, y otros dispositivos (PSP, Nintendo DS).
Se discutirá cómo iniciarse y cómo continuar en la próspera industria de los juegos. Habrá algunos disertantes invitados y los estudiantes escucharán las presentaciones de algunos compositores, diseñadores de sonido y programadores de la industria local.
OBJETIVOS
Objetivos Generales:
Al final del curso, el alumno será capaz de
Diseñar música y sonido para entornos interactivos
Crear bandas sonoras para videojuegos, incorporando diseño sonoro y efectos
Trabajar con una variedad de herramientas para completar el audio de un juego
Trabajar en grupo y baja la dirección de un director de audio
Completar e implementar la documentación específica del proceso
https://sceu.frba.utn.edu.ar/course/composicion-y-produccion-de-musica-para-videojuegos/
Fecha de Inicio
12/09/2023
Modalidad
100% virtual (Modalidad sincrónica)
Duración
36 hs
Teléfono
4867-7500 Int. 7653
Email
[email protected]
Talleres abiertos a todas las personas mayores que deseen aprender y compartir junto a sus pares.