CAPACITACION VIRTUAL: Composición y producción de música para videojuegos

Gente08 de septiembre de 2023 UTNBA (Argentina)
musicajuegos

CAPACITACION VIRTUAL POR LA UTNBA (Argentina) 

PRESENTACIÓN
Un profesional del audio en la industria de la música debe poseer no sólo talento para la música y el sonido, también conocimiento y experiencia con el típico flujo de trabajo del audio para juegos. Este curso prepara al alumno para su carrera en la industria, cubriendo las diversas facetas de la producción musical y diseño de sonido que son específicas para los videojuegos.

En este curso los estudiantes examinarán el rol de la música y el diseño sonoro en los medios interactivos explorando las cuestiones históricas, técnicas, culturales y estéticas de la música y audio para juegos. Al final del curso, habrán completado el diseño de la música y sonido para una porción de un juego dando un primer paso en la creación de sus portfolios y demostrando una sólida base de conocimientos y habilidades que los preparará para trabajar en un estudio de desarrollo de videojuegos o como un profesional independiente del audio para juegos.

A través de tareas semanales, clases teóricas y demostraciones audiovisuales, los alumnos ganarán una comprensión de las técnicas de composición, organización y entrega en los formatos únicos para la industria de videojuegos. Los temas incluyen composición “in-game” y cinemática, manejo del proyecto y presupuesto, tecnología de la música y el sonido para la creación y procesamiento, motores (engines) de música y audio y técnicas composicionales específicas para la música de juegos; creación de música electrónica versus el uso de música acústica; post-producción: edición, mezcla, masterización. Composición para distintos géneros de juegos y formatos de audio, entrega de material para diferentes formatos de consola como Xbox 360, PS3, PC, y otros dispositivos (PSP, Nintendo DS).

Se discutirá cómo iniciarse y cómo continuar en la próspera industria de los juegos. Habrá  algunos disertantes invitados y los estudiantes escucharán las presentaciones de algunos compositores, diseñadores de sonido y programadores de la industria local.

 

OBJETIVOS
Objetivos Generales:

Al final del curso, el alumno será capaz de

Diseñar música y sonido para entornos interactivos
Crear bandas sonoras para videojuegos, incorporando diseño sonoro y efectos
Trabajar con una variedad de herramientas para completar el audio de un juego
Trabajar en grupo y baja la dirección de un director de audio
Completar e implementar la documentación específica del proceso

https://sceu.frba.utn.edu.ar/course/composicion-y-produccion-de-musica-para-videojuegos/

 Fecha de Inicio
12/09/2023
 Modalidad
100% virtual (Modalidad sincrónica)
 Duración
36 hs
 Teléfono
4867-7500 Int. 7653
 Email
[email protected]

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